各教学院系:
为贯彻落实《2025年提升全民数字素养与技能工作要点》和《关于加强新时代高技能人才队伍建设的意见》等文件精神,推动实现《教育信息化2.0行动计划》“三全两高一大”的发展目标,更好地完成《普通高等学校图书馆规程》关于“图书馆应重视开展信息素质教育”的重点任务,切实提升大学生信息素养,努力培养大学生创新精神和实践能力,图书馆定于2026年4月8日至5月20日,举办四川建筑职业技术大学第二十二届鲁班建筑文化节信息素养大赛,暨学校第十二届信息素养校赛。
一、校赛组织机构
主办单位:四川建筑职业技术大学图书馆
承办单位:四川建筑职业技术大学信息素养协会
协办单位:北京智信数图科技有限公司
二、四川省教育厅2026年四川省大学生信息素养大赛-高职院校竞赛组:参赛选手遴选方法
从获得本次校赛一等奖的选手中遴选,将于2026年10月,代表学校参加由四川省教育厅组织举办的2026年四川省大学生信息素养大赛-高职院校竞赛组。
具体安排请见附件。
四川建筑职业技术大学图书馆
2026年04月8日
附件:
学校第二十二届鲁班建筑文化节信息素养大赛
暨第十二届信息素养校赛规程
一、比赛主题
信息新时代,我比AI强
二、参赛对象
四川建筑职业技术大学在校学生
三、比赛内容
立足数字中国战略发展需求,新时代高职高专院校学生信息素养培育体系应包含三大核心模块:信息素养(信息意识、信息道德、信息知识与信息技能)、数字素养(数字化意识、数字技术知识与技能、数字化应用、数字社会责任、数字化学习与研究)、AI素养(AI认知、技能、应用与伦理)。比赛设计将围绕“三维一体”素养模型展开,重点考察学生在全媒体传播格局下的数字化生存与发展能力。
四、时间安排
线上报名、备赛时间:4月8日至5月12日18:00
初赛比赛时间:5月13日14:30至17:30
决赛比赛时间:5月20日15:00至16:00
五、比赛赛制
1.比赛方式:初赛+决赛
初赛:在规定比赛时间段内(5月13日14:30至17:30)线上答题方式,仅允许答题一次,答题限时60分钟,地点不限。
决赛:初赛成绩排名前20%的选手进入决赛,决赛采取集中赛场(5月20日15:00至16:00,具体地点待定),答题限时60分钟,线上答题方式。
2.比赛题型:单选题(30道,每题1.5分)、多选题(15道,每题3分)和判断题(10道,每题1分),总分100分,平台系统判分。
3.评定规则:参赛学生按照规定的时间范围进行学习和参赛,排名按分数由高到低排序,同一分数出现多名同学的情况,按答题用时排序,用时少者靠前。
4.竞赛出题:为了体现公平公正,比赛试题由学校统一组织专家出题。
六、平台使用
1.备赛练习平台
学生可以通过高校信息素养教育数据库进行学习与练习(校园网内):考试题库——信息素养客观题。平台地址:https://xxsuyang.com/。
2.报名与比赛平台
报名和比赛平台通过https://xxsuyang.com/主页轮播图进入,也可扫描二维码进入,如图所示。
报名注册需填报真实、完整、准确的学号、手机号、机构(系名全称)、用户名(本人真实姓名)等信息。
已经注册过竞赛平台或数据库的同学,可以直接登录,登录后点击报名参赛(忘记密码可以通过手机找回)。
七、奖励设置
一等奖(参赛总人数10%):荣誉证书+奖品
二等奖(参赛总人数20%):荣誉证书+奖品
三等奖(参赛总人数30%):荣誉证书+奖品
八、咨询与联系方式
四川建筑职业技术大学信息素养协会曾雨欣,QQ:2309660673;电话:19950827751。
参赛学生需加QQ群1094180851,如图所示。
九、其他
从获得本次校赛一等奖的选手中遴选,将于2026年10月,代表学校参加由四川省教育厅组织举办的2026年四川省大学生信息素养大赛-高职院校竞赛组。